洛阳之战机制研判 · 测试服参考
25人普通地图 835 · 客户端 1.6.0.9516
01 / 首领机制

突利和顺

机制列表

数据与可信度

基于指定测试服客户端实际解包,范围为25人普通(地图835)。10人地图828、英雄地图836分开识别。

能确认

技能参数、命中回调、部分普通专属判定,以及NPC、Buff和场景物件的关联。

仍需实测

五场首领的AI时间轴、血量转阶段及部分机关处理函数未从当前客户端读到。AI解法是依据现有证据的建议,不是实战通关验证。

167条记录包含读条、预警、子弹和英雄技能,不等于167个普通实战招式。技能等级2也不固定代表普通,例如弓兵46030在普通使用等级3。

图例只表达相对位置与判定,非真实场景坐标;展示的安全方向不保证没有其他同时发生的机制。Buff表上限不等于机制成功阈值。

查看关键缺失路径

167条技能静态求值成功;12个隔离回调分支检查通过。不是游戏实战测试。网页直接在浏览器中运行,AI建议为本次分析预先撰写,不会调用远程模型。